jueves, 30 de junio de 2011

MACROMEDIA DREAMWEAVER

Bienvenido a Macromedia Dreamweaver 8
Macromedia® Dreamweaver® 8 es la alternativa profesional para la creación de sitios y aplicaciones Web. Proporciona una combinación muy eficaz de herramientas visuales de diseño, funciones de desarrollo de aplicaciones y soporte de edición de código que permite a los desarrolladores y diseñadores de todos los niveles crear de forma rápida sitios y aplicaciones visualmente atractivos y basados en las normas. Desde la compatibilidad líder para el diseño basado en CSS hasta las funciones de codificación manual, Dreamweaver pone en manos de los profesionales las herramientas que necesitan en un entorno integrado y ágil. Los desarrolladores pueden utilizar Dreamweaver con la tecnología de servidor que prefieran para crear potentes aplicaciones de Internet que conecten a los usuarios con bases de datos, servicios Web y sistemas heredados.
Contamos con varios recursos excepcionales que le ayudarán a aprender más sobre Macromedia Dreamweaver 8.

Para empezar
No olvide registrarse para recibir la información más reciente sobre actualizaciones, nuevos productos, servicio técnico y mucho más. Regístrese en línea ahora.
Notas de la versión
Las notas de la versión contienen información de última hora y problemas conocidos sobre Dreamweaver 8.
Recursos de documentación
Macromedia Dreamweaver incluye diversos medios para ayudarle a aprender rápidamente el funcionamiento del programa y convertirse en todo un experto de la creación de páginas Web. El sistema de ayuda de Dreamweaver contiene diversos documentos que le ayudarán a aprender a utilizar Dreamweaver, Ampliación de Dreamweaver y ColdFusion. También se pueden consultar varios recursos en línea adicionales para crear páginas Web.
Centro de desarrolladores
Obtenga la información técnica que necesita. Inspírese con las sugerencias, los artículos, los tutoriales y los recursos disponibles o utilice los foros, los ejemplos de código, el intercambio de información y el material de referencia para lograr que su proyecto sea todo un éxito.
HomeSite+
Macromedia® HomeSite®+ (en inglés) sólo está disponible para usuarios de Windows. Encontrará el archivo de instalación de HomeSite+ en el CD o en el paquete de archivos de Dreamweaver 8 descargados desde la tienda en línea de Macromedia.
Existen actualizaciones de HomeSite+ para añadir compatibilidad con ColdFusion MX 7. Puede encontrarlas en la carpeta HomeSite+ del CD o si lo prefiere puede descargar la actualización.

Macromedia Dreamweaver 8
Servicio técnico
Recursos en línea




Copyright © 1997-2005 Macromedia, Inc. y sus otorgantes de licencia. Todos los derechos reservados. Macromedia, el logotipo de Macromedia, ColdFusion, Dreamweaver y HomeSite son marcas comerciales o marcas comerciales registradas de Macromedia, Inc. en los Estados Unidos y/o en otros países. El resto de las marcas pertenecen a sus respectivos propietarios.
Protegido por una o varias de las siguientes patentes estadounidenses: 5,592,602, 5,845,299, 5,911,145, 6,558,431; y por las patentes pendientes.
Estos programas informáticos están protegidos por leyes internacionales de derechos de autor. La reproducción, distribución o el uso ilícito de estos programas o parte de los mismos está penado con severas sanciones y será objeto de todas las acciones civiles y judiciales que correspondan.
Los avisos y los términos y condiciones relativos a software de terceros están disponibles en http://www.macromedia.com/go/thirdparty_es y se incorporan a este documento como referencia.

miércoles, 8 de junio de 2011

PASOS PARA CREAR GMAIL

1° paso ; entrar a google y hacer clic en gmail
  paso:hacer clic en el boton crear una cuenta



 3° paso: rrellenar los datos que piden




4ªCLIK EN ACEPTO CREAR MI CUENTA
5° paso;entrar a gmail
                              

jueves, 19 de mayo de 2011

LA COMPUTACION

                                                                                                                                                                                    Una computadora o computador (del latín computare -calcular-), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y éste del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas
                                            partes de la  computadora
La memoria
El procesador
Monitor
Teclado
Ratón
Impresora

                   dispositivos de la computadora                             
  • 2.1 Disco duro

  • 2.2 Disquetera

  • 2.3 Unidad de CD-ROM o "lectora"

  • 2.4 Unidad de CD-RW (regrabadora) o "grabadora"

  • 2.5 Unidad de DVD-ROM o "lectora de DVD"

  • 2.6 Unidad de DVD-RW o "grabadora de DVD"

  • 2.7 Unidad de disco magneto-óptico

  • 2.8 Lector de tarjetas de memoria

  • 2.9 Otros dispositivos de almacenamiento

  • 2.10 Restauración de datos

  • 2.11 Recuperación de datos
  • jueves, 24 de marzo de 2011

    introduccion de la computadora

    REGLAMENTO INTERNO


    DE LOS DERECHOS, DEBERES, PROHIBICIONES, Y SANCIONES DE LOS ALUMNOS.
     

    ART.- 18.-  DE SUS DERECHOS

    a.       Recibir formación integral en cada grado de estudios, dentro de un ambiente que le brinde seguridad moral, física, así como los servicios de orientación.

    b.      Ser  tratado con dignidad y respeto, sin discriminación.

    c.       Ser informado de las disposiciones que le conciernen como alumno.

    DE LOS DEBERES DE LOS ALUMNOS



    ART.- 19.-  Los alumnos tienen los siguientes deberes:

    a.       Respetar  a sus profesores,  condiscípulos y otras personas dentro del ambiente del Aula de Innovación Pedagógica.

    b.      Participar en forma responsable en las actividades educativas organizadas dentro del AIP.

    c.       Cuidar el ambiente, equipos, mobiliario y demás instalaciones del AIP.

    d.      Propiciar buena conducta dentro y fuera del ambiente.( Ingresar y salir en forma ordenada)

    e.       Asistir  y salir con puntualidad, del AIP. teniendo en consideración el cambio de hora.


    f.       Los alumnos son responsables directos del material o equipo registrado en préstamo a su nombre, así como del uso apropiado de las instalaciones y equipos a su disposición.

    g.      En caso de algún robo de equipo o problema el alumno lo reportará inmediatamente a la profesora encargada Ingresar y salir en forma ordenada al  d AIP  o al profesor que está haciendo uso del ambiente.

    h.      Los alumnos  se comprometen a hacer uso adecuado de los servicios de Internet y Correo Electrónico, como herramienta de apoyo para las actividades pedagógicas, académicas y de investigación propias del educando.


    En las horas de receso, días festivos y en las  horas libres se permitirá la entrada a los alumnos que estén autorizados por la profesora responsable del aula de Innovación Pedagógico debiendo quedar en el cuaderno sus datos y firma.




    DE LAS PROHIBICIONES DE LOS ALUMNOS


    ART.- 20.-  Los alumnos de la I.E “ Diego Quispe Tito” están  prohibidos de:

    a.       Causar deterioro en la infraestructura, mobiliario, equipos e instalaciones del AIP.

    b.      El  alumno nunca debe abrir ni mover del lugar asignado una computadora, accesorios o equipo (se cuenta con un formato que deberá llenarse incluso para ser abierta o movida por el personal del aula de Innovación Pedagógico).

    c.       Los alumnos reconocen que por la naturaleza de las instalaciones y para mantener en buenas condiciones los equipos de cómputo que se les asigna no pueden  introducir alimentos, ni bebidas  al  AIP

    d.      Sustraer objetos, útiles, dinero y otros de ambiente del AIP.
    e.       Hacer pintas o grabaciones con inscripciones, en carpetas, paredes, puertas, etc.

    f.       Los estudiantes no tienen permitido tener instalado ni usar software de conversación interactiva (p. ej., AOL Messenger, Yahoo Messenger, ICQ, y similares) en computadoras que se encuentren dentro AIP.

    g.      Los estudiantes no tienen permitido descargar a través de Internet ningún documento o recurso (p. ej., música, software, imágenes, etc.) que no sea necesario para el desarrollo de sus actividades académicas (p. ej., tareas, proyecto y    similares).

    SANCIONES
    a.       Todo alumno  que extravíe o dañe equipos, Accesorios y otros  materiales del  AIP. que se le ha sido asignado  deberá reponerlo o pagar el costo comercial del equipo o programa (actualizado a la fecha de la reposición).

    b.      Uso incorrecto de las instalaciones, Programas en el Aula de Innovación Pedagógico, conduce a sanciones que implican la restricción de acceso a al ambiente por un periodo de tiempo a criterio del responsable. Estos periodos van en coordinación con la sub Dirección  en casos extremos se reportara a la Dirección para determinar con el padre de familia la sanción respectiva.

    c.       La introducción de bebidas o alimentos al aula de Innovaciones pedagógicas Huascaran se sanciona con la expulsión inmediata del ambiente, sin derecho de entrada durante el resto del día.

    d.      Uso indebido de los Servicios de Internet
    Los estudiantes que incumplan con el uso adecuado del servicio de Internet, perderán  el derecho de uso de Internet por baja temporal o definitiva (según decida la Profesora responsable del aula de Innovaciones Pedagógicas).
    Las reglas anteriores aplican las horas de trabajo  de todos los días del año.